视频A方面完了,视频B的部分流程基本一样,这里我们素材已经提供了尼古拉斯凯奇的头像了,所以只要选好头像FACES B的目录workspacedata_Baligned就行。(VIDEO B和IMAGES B这里目录不用填),设置好FACES B的目录之后,我们就选好MODEL的目录,这里是workspacemodel,最后点MODEL 开始训练。训练是双向的,无所谓AtoB还是BtoA;但下一步的SWAPS就得选要BtoA(B脸换到A头上)还是AtoB(A脸换到B头上)
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网友评论更多
640水天栋
游戏的音效太差,听着特别难受。
2026-06-20 17:20 推荐
917翟楠荔
维护良好的游戏人际关系,避免冲突和纷争。
2026-06-20 09:15 推荐
617路克可
游戏的服务器容量不足,导致延迟严重
2026-06-20 16:20 推荐
728莘柔忠
坐骑进化,外观华丽,让你飞驰战场!
2026-06-20 11:52 推荐